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Teil 1 - Objektorientierte Programmieriung in C++

  • Spracherweiterung gegenüber C
    - Typen / - Funktionen / - Freispeicherverwaltung / - Ein-/Ausgabe
  • Klassen und Objekte
    - Klassen / - Objekte / - Konstruktion und Destruktion
    - Friends
  • Vererbung
    - Abgeleitete Klassen / - Zugriffskontrolle
    - Mehrfachvererbung / - Virtuelle Funktionen, Polymorphismus
  • Überladen von Operatoren
    - Grundlagen
    - Benutzerdefinierte Typkonvertierung
    - Zuweisung und Initialisierung
  • Exceptions
  • Templates
    - Funktionstemplates und Klassentemplates
    - Die Standard Template Bibliothek (STL)
  • Ein-/Ausgabe mittels Streams
    - Grundlagen
    - Ein-/Ausgabe eingebauter Typen
    - Ein-/Ausgabe benutzerdefinierter Typen
    - Formatierung / - Files und Streams

Teil 2 - Datenstrukturen und Algorithmen in C++

  • Datentypen und Datenstrukturen
  • Sequentiell gespeicherte, lineare Listen
    - Suchen
    - Sortireren
  • Verkettet gespeicherte lineare Listen
  • Spezielle Listen
    - Stapel
    - Schlangen
  • Bäume
  • Graphen
  • Die Standard Template Bibliothek (STL)
  • Datenstrukturen und Dateien
    - Persistenz und Serialisierung
    - Hash-Verfahren

Die Vorlesung OOP wird durch umfangreiche praktische Übungen untermauert.
Sie wird durch einen abschließenden praktischen Online-Test und eine Klausur abgeschlossen

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